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389: リィンカネまとめ速報 2021/06/14(月) 08:30:38.38 ID:CnqV7wnld
アリーナの獲得ポイントって戦力差で決定されてません?
自分より上位の5万くらいの殴ったら安定の17P、自分より下位の11万くらいの殴ったら68P
5万くらいの人はポイントマイナスも少なかったら破錠してない?
本当に回数競うだけなのか

392: リィンカネまとめ速報 2021/06/14(月) 08:47:05.12 ID:1YBGQBIZM
>>389
ツイッターだと防衛率が影響してるとか出てたな
高戦力高防衛率だと殆どポイントもらえないとか

395: リィンカネまとめ速報 2021/06/14(月) 09:02:44.22 ID:CnqV7wnld
>>392
これ本当なら必死で強くしてもメリット無いとかあんまりじゃね…

397: リィンカネまとめ速報 2021/06/14(月) 09:07:38.38 ID:zDo5x/vCM
>>395
何故か廃課金の心を折る仕様を入れてくるよな
サ終したいとしか思えない

402: リィンカネまとめ速報 2021/06/14(月) 09:21:03.04 ID:VVWZRNt30
>>392
防衛率が影響してるの根拠はsatの全消ししたぼやきだろ
あいつたぶん防衛設定の戦力変えてないせいだぞ
まあ戦力依存ってのもどうかと思うが

406: リィンカネまとめ速報 2021/06/14(月) 09:55:34.82 ID:AM1V3btad
>>389
順位じゃなくて戦力差でポイント計算されてるよね
メモリー未厳選の7位より枕入り12位の方が獲得ポイント多かった
はぁクソゲ


参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1623544376/